Tarmo-terveyspeli opettaa nuorille kattavaa tietoa terveydestä
Tarmo-terveyspelissä nuoret pääsevät oppimaan terveystietoa toiminnallisella ja hauskalla tavalla. Yläkoululaisten nuorten käyttöön tuotettu peli on suunniteltu osaksi opetussuunnitelmaa. Turun ammattikorkeakoulun terveydenhoitajaopiskelijat kehittivät opinnäytetyönsä tuotoksena nuorten terveyttä edistävän lautapelin, josta tuli valtakunnallinen terveystiedon opetusmenetelmä.
– Pelaaminen on tutkitusti hyvä tapa oppia asioita, koska siinä nuoret pääsevät itse osallistumaan ja toimimaan. Pelit ovat parempi tapa oppia kuin kuunnella luennoivaa opettajaa tunnista toiseen. Pelatessa oppiminen tapahtuu itsestä lähtien ja pelaamiselle ominaisten toistojen myötä oppiminen helpottuu. Peliä tullaan käyttämään yläkoulujen lisäksi ainakin ammattikouluissa ja ehkä joissain lukioissa, kertoo projektipäällikkö Minna Salakari Turun ammattikorkeakoulusta.
Kyseessä on nimenomaan lautapeli eikä mobiilipeli. Peliä on testattu 300 nuoren kanssa ja 30:llä koulutus- ja kasvatusalan ammattilaisella. 200 peliä on jo lahjoitettu eteenpäin Varsinais-Suomessa.
Peli laajenee myös valtakunnallisesti opetuskäyttöön.
– Nuoret viettävät aikaansa paljon kännykän kanssa, joten tämä on hyvä ja erilainen tapa viettää yhdessä aikaa muiden nuorten kanssa ja samalla oppia. Tunneilla on aina joku aikuinen pelaamassa mukana. Ja nuoret oppivat kuuntelemalla toistensa vastauksia ja kilpailemalla voitosta, Salakari toteaa.
Peli on tuotettu yhteistyössä Lounais-Suomen Syöpäyhdistyksen NIKO-projektin ja Suomen Syöpäyhdistyksen kanssa. Lounais-Suomen syöpäyhdistyksen projektikoordinaattori Jenni Vaskelainen kertoo nuorten ottaneen pelin kouluissa hyvin vastaan. Vaskelainen ja Salakari ovat vierailleet kouluissa esittelemässä pelin käyttöä.
– Vastaanotto on ollut todella positiivinen ja peli on herättänyt nuorissa kysymyksiä terveysasioihin liittyen. Ja nuoret ovat keskittyneet todella innokkaasti pelaamiseen. Koulut voivat ottaa minuun yhteyttä, jos haluavat tällaisen pelin ja lähettää minulle vaikka sähköpostia, Vaskelainen sanoo.
Esillä pelissä ovat nikotiinituotteet, alkoholi ja huumausaineet sekä terveelliset elintavat, mielenterveys sekä seksuaaliterveys. Tavoitteena on lisätä nuorten tietoutta terveyteen liittyvistä keskeisistä asioista ja saada nuoret pohtimaan omaa terveyskäyttäytymistään toiminnallisella ja osallistavalla tavalla.
– Pelissä on kysymyksiä aiheryhmittäin. Ja takana olevat vastaukset luetaan kaikkien kuullen ääneen. www-kohdissa voi hakea kysymyksiin vastauksia netin kautta. Nuorten voidaan pyytää kortissa etsimään esimerkiksi tietoa siitä, mikä on nuorten yleisin mielenterveysongelma Suomessa, joten nuoret voivat opetella aikuisen tuella hakemaan luotettavia tietolähteitä netistä ja välttämään vääränlaiset tietolähteet, Salakari luettelee.
Lisäksi peliin sisältyvät Toimi!-kortit, joiden kautta nuoret voivat harjoittaa tiedonhakutaitoja.
– Korteissa voidaan esimerkiksi pyytää tekemään kaverille niskahieronta, Vaskelainen lisää.
Marianne Rovio













