Project Motor Racing jää ajopelien keskikastiin
Erilaisia ajopelejä löytyy konsolimarkkinoilta valtavasti. Niiden laadukkuuden skaala on kirjava, mutta joukossa on useampi erinomainen, joten kärkeen tai kärjen tuntumaan ei ole helppo murtautua.
Straight4 Studiosin ajopeli Project Motor Racingin ei kannata palkintopallisijoista haaveilla.
Pelissä on reilut 70 autoa ja erilaisia ratoja useammalla mantereella. Nürburgring ja Daytona lienevät suomalaisille tutuimpia, mutta moni suomalaisittain legendaarinen rata myös loistaa poissaolollaan.
Hyvää pelissä on autojen ulkonäkö. Ne ovat silmää hivelevän kauniita. Siihen nähden on jopa hämmentävää, kuinka vähän pelin visuaalisuuteen muuten on panostettu. Radat sinänsä on tarkasti mallinnettuja, mutta muuten visuaalinen anti ei aiheuta erityisiä tunne-elämyksiä. Esimerkiksi sääolosuhteiden muutoksista peli ei tunnu hyödyntävän nykyisen konsolisukupolven mahdollisuuksia täysimääräisesti.
Ulkoiset puutteet voisi ohittaa, jos Project Motor Racing olisi ajotuntumaltaan ensiluokkainen simulaatio. Mutta sitä se ei ole. Autoista löytyy kyllä kaikkeen mahdolliseen säätömahdollisuuksia, mutta ajotuntuma jää keskiverroksi. Ainakaan ilman rattia ja polkimia peliin ei oikein löydy vauhdinhurmaa. Säätöihin ei myöskään löydy pelistä tutorilia, joka on ainakin satunnaisen sunnuntaisuharin näkökulmasta puute. Jos Project Motor Racing olisi raskaan sarjan simulaattori, asian hyväksyisi, mutta kun näin ei selvästikään ole, pientä opastusta olisi kaivannut. Tosin pelin kunniaksi on sanottava, että ainakaan se ei sorru turhaan kädestä pitelyyn, kuten moni muu nykypeli.
Oma lukunsa on kanssakilpailijat. Ainakin yksinpelissä tekoäly nimittäin pitää omista ajolinjoistaan kiinni suorastaan härkäpäisesti. Paikoin meininki onkin kuin jokkiskisoissa ja sehän tietää näissä ympyröissä penalttia.
Project Motor Racing pyrkii selvästi olemaan itse asiaan keskittyvä peli. Uramoodissa ei ole nykyään niin kovin yleisiä tarinallisuuksia. Uran aluksi nimetään talli ja kuski ja valitaan muutamasta vaihtoehdosta sarja, jossa kisataan. Lisäksi valitaan vielä sponsori. Sitten menoksi. Pelaaja ajaa, mutta myös pitää huolta tallin muista yksityiskohdista, lähinnä raottaa lompakkoa kisojen jälkeen, koska niistä ei ilman korjauskuluja selviä.
Project Motor Racingin suurin ongelma on nautittavan ajettavuuden puute. Ajaessa turhautuu joko auton käyttäytymiseen tai viimeistään tekoälykuskien älyttömiin ratkaisuihin. Sen myötä koko peli ajautuu shikaanissa radalta.
Ilkka Lappi




















